Kubussen voortgedreven op muziek

Voor deze 3D animatie heb ik geëxperimenteerd met de Sound Effector en multiple camera’s in Cinema 4D.

[youtube] http://youtu.be/HzjZEq5pOmY [/youtube]

De kubussen zijn gemaakt door een cubus toe te voegen aan een Cloner Object. hierdoor krijg ik meerdere kubussen. De kubus koppel ik aan een spline (in dit geval een zeshoek) met behulp van de Spline Effector. hierdoor vormen de kubussen een zeshoek.

In de Sound Effector plaats ik muziek en de Sound Effector zelf plaats ik in de Cloner object waardoor de kubussen dansen op de muziek.

Door meerdere camera’s in een stage te plaatsen kan ik de verschillende camerahoeken in de tijdlijn plakken.

De twee bewegende camera’s zijn gemaakt met EasyCam van CSTools.

Geen opmerkingen

U dient te zijn ingelogd om een opmerking te kunnen plaatsen.